Microprose Soccer (Commodore 64)

Il seguente gioco è stato emulato su dispositivo Android con l’applicazione Frodo C64 , disponibile su Play Store. Le immagini sono tratte direttamente da dispositivo
Ricordo un’estate in cui, quando non si andava al mare, le giornate erano lente come le partite giocate a Emily Hughes – International Soccer, poi entrò nel data – cassette del C-64 lei, la cassetta di Microprose Soccer e da allora non ne uscì più.
Prodotto da Microprose e sviluppato dalla Sensible Soccer di Jon Hare, Microprose Soccer è il papà dell’immortale Sensibile Soccer.
Pubblicato nel 1988 per C-64,appunto, è un gioco di calcio con visuale dall’alto (o “volo d’uccello”), e presenta le seguenti  modalità di gioco: World Cup, Challenge e la classica Amichevole. In più si ha la possibilità di scegliere se giocare il classico “11 contro 11” o Indoor Soccer (calcetto) tanto caro agli innovativi americani.
Graficamente gridiamo all’ennesimo  miracolo per il “biscottone” di casa Commodore, con sprite ben disegnati e colorati, campo da gioco ben curato nei dettagli, il tutto condito da un’azione frenetica senza accusare cali di frame o blocchi.
Questo basterebbe per avere un buon prodotto, una valida alternativa al calcio offerto da Commodore o dal già citato Emily Hughes, ma le sorprese non finiscono qui. Infatti, quelli della Sensible Software introducono effetti meteo (avete capito bene) con pioggia accompagnata da lampi e tuoni, influenzando non poco il gameplay. I giocatori effettueranno scivolate incontrollate e la palla avrà un minor rimbalzo su terreno bagnato. Verrà introdotto il replay ad ogni goal con tanto di effetto “riavvolgimento nastro VHS”, ma la vera innovazione sarà nel “Banana Shot”: Microprose Soccer ci darà la possibilità di effettuare tiri incredibili ad effetto, aumentando sensibilmente la giocabilità. Il sistema sarà poi, successivamente, ripreso e modificato dalla ANCO col suo Kick-off 2 di Dino Dini, nominandolo “aftertouch”.
Infine una menzione al comparto audio, con sonoro (gli effetti pioggia e tuoni sono impressionanti) e musica di buona fattura (indimenticabile il motivetto che ci accompagnerà all’introduzione).
Da quel momento le giornate non furono più lente, per me.
Pietro D'Aniello

Pietro D'Aniello

Viaggiatore del Tempo, attraverso l'emulazione riesco ad attraversare le Ere videoludiche con il mio Raspberry Pi3.

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