Archivio Giornaliero: Agosto 5, 2019

Ray e path Tracing

Il futuro non è vicino Buongiorno amici di Commodoreblog.com. Abbiamo spesso parlato di Ray Tracing qui sulle nostre pagine digitali. In questo settore è molto interessante il pensiero di Morgan McGuire. È un professore universitario che lavora con NVIDIA sul Ray Tracing. Egli è sicuro che “il primo gioco Tripla...