Golden Axed e i 60 anni di SEGA

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Buon pomeriggio amici di Commodoreblog.com, oggi una notizia dentro la notizia, il vostro Anziano vi parlerà del remake di Golden Axe, Golden Axed e dei 60 anni di SEGA.

Una D di troppo nel titolo Golden Axe

No, non è un errore di battitura, SEGA per i suoi 60 anni sta preparando una serie di regali, distribuiti dalla piattaforma Steam, in forma completamente gratuita, una serie di remake dei suoi titoli più famosi tra cui Golden Axed, una versione rivista e molto più sanguinaria e oscura del superclassico Golden Axe!

Ed è proprio quest’ultimo ad essere nel mirino di un ex sviluppatore.

L’amaro in bocca dello sviluppatore

Dawson è tra coloro che hanno lavorato al prototipo ed ora svela un retroscena per niente idilliaco.

Mi sono svegliato con la sorprendente notizia che SEGA sta per pubblicare il prototipo di Golden Axe che ho codificato nel 2012 in condizioni
lavorative difficili“, ha detto Dawson su Twitter, affermando di aver lavorato al gioco per 14 ore al giorno.

Almeno non sono il solo – questa sembra essere una sorpresa per tutti quelli che conosco a cui ci hanno effettivamente lavorato.

Questo progetto era il mio personale incubo: avevamo una gestione inetta, lo sviluppo è stato fatto in condizioni assurde, perciò è una sensazione strana vederlo emergere otto anni dopo senza contesto e soprattutto senza
crediti“.

Scadenze impossibili per Golden Axed

Durante il progetto originale, al team fu chiesto di realizzare un “prototipo
di gameplay raffinato” per un pitch interno a Golden Axe in due settimane.

Il mandato era per una versione più oscura di Golden Axe, che il team ha cercato di combinare con lo “spirito del gioco originale”.

È stato loro assicurato che la direzione avrebbe permesso loro di
sviluppare il prototipo a modo loro.

Purtroppo, sempre secondo quanto dichiarato, le cose non sono andate
davvero così.

Dopo una settimana e mezza, una build del prototipo è stata presentata al team di gestione, a cui non piaceva.

Un 3D che nessuno voleva

Hanno sostenuto che non c’era un “fattore wow” e che “non era un action 3D simile a God of War come loro avevano espressamente chiesto”, tra le altre critiche.

Dawson e il suo team hanno deciso di ignorare il feedback e hanno continuato a lavorare sul prototipo rispettando la loro visione originale.

Quando la build finita è stata svelata, le reazioni sono state completamente
diverse.

Lo stesso team di gestione che mi aveva criticato si era messo in fila per dirmi quanto fosse bello“, ha detto Dawson.

Mi sentivo morto dentro.

Non solo perché per un paio di settimane ho lavorato 7 giorni nonostante un infortunio al braccio destro, ma perché non avevo più fiducia nelle persone che gestivano le cose”.

Attualmente SEGA non ha fatto nessuna dichiarazione a riguardo, ma rimanete
sintonizzati con noi per ulteriori informazioni che non esiteremo a
darvi.

Fonte: GamesIndustry

I consigli del nonno

Nel frattempo il vostro Anziano vi consiglia di dare un occhio alle immagini sparse lungo l’articolo di questo capolavoro che speriamo arrivi presto.

Si vocifera anche di un remake di Streets of Rage chiamato Streets of Kamurocho (remake con elementi Yakuza al suo interno).

Oltre a quanto sopra, Sega offre sconti per il 60° anniversario su
Steam, con promozioni su una vasta gamma dei suoi giochi (incluso Sonic
the Hedgehog 2).

Collegatevi al sito https://www.sega60th.com/ per poter collegare questa offerta con il vostro account Steam e seguite i rilasci giornalieri dei regali di SEGA per il suo sessantesimo a partire dal 21 di ottobre!

L’angolo dell’Anziano!!! E’ qui!

Lets’rock!

In conclusione come sempre vi consiglio qualche nostra buona lettura:

SEGA e i messaggi subliminali

Amiga mini? Oppure Commodore 128?

Mafia, malavita e Videogames

Christian Miglio

Christian Miglio detto L'Anziano, tecnico per le telecomunicazioni, appassionato di retrogame e degli anni 80 in maniera viscerale, collezionista di retrocomputer, giocattoli e videogame. Amante del Commodore 64 che possiede tuttora funzionante!

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